L’intelligence Artificielle (I.A) est désormais présente dans nos vies au quotidien. Aucun domaine n’y échappe, même l’architecture de parcours de golf. Comment ça marche ? Explications avec Mark Adam, architecte de golf (extrait du n°99 de fairways – novembre 2026)
La conception des parcours de golf a toujours nécessité une connaissance approfondie du jeu et de la manière dont il se pratique, mais également une compréhension fine du terrain, de l’environnement et de la topographie sur laquelle le parcours s’inscrit. Elle associe l’expertise en architecture paysagère, en sciences environnementales et en ingénierie, ainsi que le talent créatif permettant d’imaginer un lieu bien avant le début des travaux de construction. Mais l’intelligence artificielle (I.A) révolutionne aujourd’hui la conception des parcours de golf en tant qu’outil intégré au processus de conception.
Aujourd’hui encore, le processus de conception commence généralement par un croquis réalisé à la main par l’architecte, permettant d’établir le plan d’implantation du parcours, la composition des trous, l’emplacement des greens, le positionnement des bunkers et des plans d’eau, ainsi que le modelé général du terrain, le tout à une échelle définie. Or, grâce à l’I.A, il est désormais possible, à l’aide d’instructions architecturales précises, de convertir un scan d’un croquis au crayon en polylignes 3D exploitables dans un logiciel de CAO (logiciel qui permet de créer des modèles 2D ou 3D intelligents pour concevoir, tester et simuler des objets avant fabrication) . Cette opération, auparavant très chronophage pour les architectes de golf, était loin d’être la plus passionnante de leur travail. Ce un gain considérable d’efficacité permet désormais à l’architecte de consacrer davantage de temps et de compétences à d’autres tâches à plus forte valeur ajoutée.
Présenter ce à quoi pourrait ressembler, aux premières étapes de la conception, un parcours de golf, un trou ou un complexe de green qui n’existe pas encore à toujours représenté un défi pour les architectes de golf. L’I.A et les outils de génération d’images sont désormais largement utilisés pour visualiser les projets proposés. L’I.A est remarquablement performante pour interpréter des informations visuelles et, avec les instructions appropriées, les transformer en images photo-réalistes. Cela aide considérablement les architectes à communiquer rapidement et de manière plus économique leurs concepts et leurs intentions de conception aux clients. Plutôt que d’essayer d’imaginer ce que représentent des plans en deux dimensions — ce qui est particulièrement difficile pour la plupart des clients — ceux-ci peuvent désormais visualiser à quoi leur parcours de golf pourrait ressembler à l’avenir.
Un puissant outil contribue également à analyser simultanément de vastes quantités de données, telles que les relevés LIDAR (les relevés LIDAR sont des données altimétriques obtenues par l’utilisation de technologies de pointe, permettant une description 3D fine et précise du territoire), la composition des sols, les schémas de drainage, la composition de la végétation, les courbes de niveau, les pentes, l’exposition au soleil et les contraintes environnementales, afin de déterminer les choix de conception les plus appropriés.
En peu de temps, les architectes peuvent ainsi mieux comprendre où implanter les différents trous tout en minimisant les mouvements de terre ou en préservant les éléments naturels existants. Lorsqu’elle est sollicitée de manière appropriée, l’I.A peut également recommander des solutions de conception permettant de réduire les difficultés liées à la construction, l’érosion des sols, les risques d’inondation ainsi que les coûts et les contraintes d’entretien. Les modèles d’I.A peuvent interpréter les courbes de niveau, la topographie et les conditions du sol afin de déterminer comment les eaux de surface vont s’écouler, facilitant ainsi la conception et l’intégration de systèmes de drainage naturel et de zones de collecte des eaux pluviales. Cela peut à son tour réduire les besoins en eau provenant de sources externes pour l’irrigation. En combinant les données météorologiques et pédologiques, elle peut également contribuer au choix des types de gazon afin d’identifier les variétés les plus résistantes à la sécheresse pour un parcours donné.
L’I.A a également la capacité de modéliser le comportement des joueurs selon différents niveaux de compétence, en montrant notamment la dispersion des coups en fonction de l’indice de handicap. Les systèmes d’irrigation, grâce à l’utilisation de capteurs d’humidité du sol ainsi que de données météorologiques et d’évapotranspiration, peuvent désormais être optimisées à l’aide de l’IA afin de déterminer avec précision la quantité d’eau nécessaire et les zones où elle doit être apportée.
L’architecte de golf dispose ainsi de la possibilité de tester différentes idées et d’interpréter des simulations générées par l’I.A.
Il existe cependant encore des limites.
Cependant, à l’heure actuelle, l’I.A affiche encore des limites. Elle n’est par exemple absolument pas capable de concevoir le tracé d’un parcours de golf, et ce pour plusieurs raisons. Lors de la conception d’un tracé, de nombreuses les combinaisons de pantalons sont étudiées, avec différentes longueurs et orientations, en tenant compte d’une multitude de paramètres. À ce stade du processus de conception, l’I.A éprouve des difficultés à comprendre l’intention créative de l’architecte.
Elle peine également à imaginer l’expérience sensorielle vécue par un golfeur dans une succession de trous, ainsi que les qualités esthétiques qui en découlent. Elle ne sait pas, et ne comprend pas véritablement, si un tracé fonctionne du point de vue de la jouabilité, de l’expérience du joueur et de la stratégie de jeu — et ce n’est pas quelque chose que l’on peut atteindre à ce stade.
il lui suffit de demander de déterminer à l’aide d’une instruction. Pour que l’I.A puisse à l’avenir être réellement pertinente dans la conception d’un plan de tracé, elle devrait avoir accès à une base de données extrêmement vaste et détaillée de tracés de parcours de golf, accompagné des données topographiques correspondantes, afin de pouvoir apprendre à partir de ces exemples. Une telle base de données n’existe tout simplement pas aujourd’hui. Sa constitution soulèverait également des questions importantes en matière de droits d’auteur et de propriété intellectuelle.

Les architectes sont toujours essentiels
Il est important de reconnaître qu’à l’heure actuelle, l’I.A a toujours besoin des architectes de golf pour interpréter les recommandations qu’elle génère et décider lesquelles mettre en œuvre, l’architecte restant en définitif légalement responsable de la conception. Il est actuellement difficile de déterminer à qui appartient légalement un résultat de conception généré par l’I.A et, lorsque certains de ses éléments sont intégrés à un projet, de savoir si les plateformes d’I.A peuvent conserver des droits sur certaines parties de la conception.
En conclusion, l’I.A peut produire des éléments liés à la conception d’un parcours de golf, mais elle ne comprend pas l’intention qui sous-tend le projet et ne crée pas véritablement. Nous sommes donc rassutrés, mais peut être pour un temps seulement ..
Sur l’auteur : Mark Adam, architecte de Golf
Mark a fréquenté l’Université de Toronto où il a obtenu un diplôme en architecture du paysage en 1985. Pendant ses études, il a travaillé pour des entreprises de construction de golf au Canada et aux États-Unis. En 1986, il devient membre fondateur de l’agence Fromanger & Adam à Paris.
A l’origine de nombreuses conceptions telles que le célèbre Golf du Chateau de Cely (lieu du championnat du monde féminin en 1989), le resort Le Domaine de Belesbat ainsi que Le Haras de l’Ermitage avec ces uniques sculptures en plein air créées par des artistes tels que Moore, Picasso et Miro.
En 1997, Fromanger et Adam achètent un site d’enfouissement abandonné situé à 12km de Paris. Ils ont entrepris les travaux pour créer le Golf de Saint Marc qu’ils gèrent maintenant. Mark Adam consulte dans le financement, la promotion, l’entretien et la gestion des golfs. Actuellement la majorité de ses projets et travaux est situé en Europe, en Amérique centrale et en Amérique du Sud.
Mark Adam est l’ancien président de l’Institut Européen des Architectes de Golfs (2004 à 2007) et un contributeur plus que régulier dans les pages de fairways pour la section « architecture de golf ».
























